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# Lade dein eigenes 3D-Modell hoch

## **Schritt 1 – Neues Projekt erstellen**

<figure><img src="/files/Z6LgookaZlv05XJMDJvH" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

*Hier kannst du deinen Plan verwalten oder kündigen*

**Was zählt als ein View?**\
Ein View wird gezählt, sobald das 3D-Modell vollständig geladen ist.

## **Schritt 2 – Produkt auswählen**

*Hier findest du weitere Informationen zu diesen Produkten*\
*Psst: Wir arbeiten an weiteren …*

<figure><img src="/files/1cNaG0zwQANbbPMT7K2o" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Schritt 3 – Wähle eine .glb- oder .gltf-Datei aus**

*Dies ist nur eine Vorschau und funktioniert erst, nachdem du das Projekt gespeichert hast.*

<figure><img src="/files/mqIorS7DwaQYUtR6j5lV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Schritt 3 – USDZ-Datei generieren**

*Für fortgeschrittene Nutzer, die eigene .usdz- oder .reality-Projekte erstellen (Apple-Nutzer)*

<figure><img src="/files/KakFyguv5neT8ZxEYREj" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Schritt 5 – Namen vergeben & Projekt speichern**

*Ändere die Vorschau sowie den ersten Blickwinkel deines 3D-Modells*

<figure><img src="/files/TdUyfnBgtceFliNoFfvz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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